,蜂窝迷宫,是由正六变形组成,游戏规则是蜂窝迷宫图上所有直线通过的门都可以打开,也就是说没有直线通过的门是打不开的,图中有白线和红线,白线是正确的线路,我们暂且不考虑红线,那么这个迷宫中间,就只有两条路可走,这两跳路都是出口,任何人都能走出去,因为它只有一个门能进入下一个蜂窝,这跟蒙眼和不蒙眼没有任何难度可言;
第二,就是红线通过的蜂窝,其实这就是陷阱,难度就在这,陷进的难度高低,由组成陷进的蜂窝数量决定,可以看出所有的陷进都是单独存在的,不是相互联系的,单把个陷进拿出来分析,这个陷进由7个蜂窝组成,任何一个人在这7个蜂窝来回走上几遍,我想这个陷进的图形是很容易被记在脑子里的,那么这个陷进,走出去是可以做到的,依次类推,把每个陷进都掉,就能走出迷宫,只是陷进的难度和时间问题;
第三,就是找牌子,规则是找到4个牌子,所以你必须把红线和白线通过的每个蜂窝都走一遍,这样就能把牌子全部找到;
第四,记路线,可能大家都觉得走这个迷宫就分不清东南西北了,其实,记路线跟东南西北没有任何关系,从节目选手进行模型和大屏幕比对时,转了一下模型就可以明白。我们要做的是记门号,这个在节目中选手个迷宫是就说到过,具体如何记,我就不详细说了,我要说的就是记相对门号(以进入的门为1,顺时针或逆时针标记剩下的5个门号),去的路和回来的路可以推算出来。
镜子迷宫的路线是如何设计的?
很多玩过镜子迷宫的人都知道,有些镜子迷宫走进去出来很迅速,而有些镜子迷宫在里面走很久都出不来,这个为什么呢?这主要是因为设计师在设计迷宫的路线上做了不不同的处理,有些迷宫简单,而有些迷宫路线设计的比较困难,难易程度都是在最初设计的时候可以选择的。那么究竟怎样的设计路线会难一点呢?
1、路线不转弯就是简单的。
2、出入口越多,越简单,因为误打误撞会出来,但是趣味性是很好的。
3、有灯光的镜子迷宫比没有灯光的相对来说要难一些。
4、面积越大镜子迷宫走出就会更难一些。