知识付费系统开发/内容付费平台开发

成都新生派网络科技有限公司,知识付费系统开发,开发知识付费平台,知识付费APP开发

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一、内容分类


知识付费系统分为多个行业,现在以音频行业为例,大类一般为以下:有声小说,历史人文,相声评书,音乐电台,新闻资讯,情感电台,搞笑段子,儿童专区,综艺娱乐,知识干货等等。总之,以上各种类别都包含了儿童、青少年、老年人群,同时也涵盖了各个文化层次的消费群体,在如此庞大的体系下构建知识付费系统,对开发公司的要求当然相对较高。当新用户首次注册APP,系统在首页就会将这些类别推送给用户,用户根据自己的实际情况设置自己的爱好,平台根据用户的偏好设置选择性地推送符合用户爱好的作品,这种营销避免了机械、僵化、资源浪费,保证各种类型的用户都能收听到适合自己的内容。


二、必听内容


必听内容是知识付费系统的精华所在,系统的10大专区都有相应的必听内容,如何评选出网络精品专区呢?一般都是根据用户点击量、播放量、人气点评、点赞数量、评论数量等等来衡量,系统把以上几个标准作为评判的基本标准,将精华作品放置在各个栏目对应的位置,推送给不同的用户,用户可以在客户端实时了解到当前的知识付费内容中哪些内容更有可读性,这样不但可以科学合理地评判优秀的作品,同时也能为更多的用户提供更优质的付费内容,为创作者带去丰厚的利润,也为平台的收益创造了必要的条件。


三、推送内容


知识付费系统中的推送内容是一个相对的概念,不同的用户自身条件不同,这些用户分布在不同的年龄段,受教育程度不同,喜好不同,审美标准不同,从事的职业不同,如何满足不同用户对知识付费内容的需求呢?不同的用户在注册客户端的时候,系统会强制要求用户将自己的以上情况做选择,系统根据这些条件选择适合不同类型用户的作品推送,尽量满足不同用户的不同需求,当用户点击其中的某一种产品,系统会分析出用户的收听偏好,自动推送和收听内容相似的作品到客户端,这样就做到了智能化的使用效果。


四、书城设计


内容付费系统设计,书城的搭建至关重要,必须在搭建之初就做好内容分类,不同的系统开发商会以不同标准去搭建,这些都需要根据运营商的类型而定,偏重于文科内容的运营商面对的用户也以有声小说、历史人文、音乐电台等大类为基础搭建框架,然后在这样的框架下划分类别,上架当下流量较高的作品;偏重于理工科的付费系统运营商的选择空间也非常大,一般需要签约理工科各行各业的文化大咖入驻,为用户切实带去知识干货,这类付费系统的内容相对较为严谨,但缺点是少了活泼的人文气息。


五、情感类知识


包括情感治愈、晚安心语、美文故事、恋爱宝典、旅行人文、健康生活等六大板块,这六大板块针对的一般都是中青年群体,要求主播的声音甜美,文章有一定的可读性,能抓住这部分消费群体的消费需求,切实能带给这部分读者以心灵的震撼,这部分消费群体的消费能力相对较高;这个版块能满足目标客户群体在情感方面、恋爱方面、旅途中享受空闲的时光;适合独自一人在夜间打开音频节目,独自享受心灵的滋润的同时可以设置自动结束的时间,这样就不会担心客户端长时间工作浪费电量。


六、知识讲座


分为情商心理、名家讲坛、生活百科、职场提升、文化讲坛、趣读军事等六大板块,让读者在享受阅读的乐趣的同时能学习到知识干货,提升自己的文化修养;情感心理类,这部分内容能满足大量的都市青年,当前社会是高速运转的商业社会,生活节奏普遍较快,人们需要情感的疏导和宣泄,这部分付费内容大有市场,在为平台带来大量流量和经济效益的同时也能为用户带去心灵的抚慰;名家讲坛、文化讲坛,平台邀请大量的各个领域的文化名人讲授该领域的文化内容,这部分主播具有较强的号召力,会为平台聚集大量的消费人群;职场提升类,这部分内容的目标客户群体是广大的职场人士,目标客户群体的范围非常广泛,具有较大的市场份额。


七、亲子类节目


知识付费系统开发,在架构搭建过程中一定不能忘记儿童这类消费群体,当前环境下,教育投入是一个家庭的较大投入,必须抓住这部分消费群体的需求才能将平台的利益更大化,亲子类板块又分为童话故事、儿歌精选、卡通动画、付费精品、母婴育儿、诗词国学等六大板块,保证幼儿的各个阶段都能找到适合自己的付费内容,覆盖了亲子类付费内容的所有内容,琳琅满目、应有尽有;母婴育儿类的知识在当前市场环境中也大受欢迎,消费群体巨大,这部分群体的消费欲望较大,消费能力较强。


八、音乐版块


分为火爆歌单、经典金曲、劲爆电音、温暖民谣、安静、音乐心情,同样,在这类系统中必须涵盖各个年代的所有歌曲,这部分内容的目标客户群体非常巨大,在系统开发配置中需要处理好音频文件的大小,音质一定要清晰,更好的方案是用户在保存和收听的同时可以选择高、中、低三种档次的音质,音质较好的作品相对占用内存则较大,音质较差的文件则占用内存较小,用户在选择的时候可以根据设备的大小自行选择。


总之,知识付费系统开发必须满足更多的消费群体的消费需求,满足这些用户的实际需求,只有提供切切实实的产品才能占领市场,才能真正解决用户的实际问题,系统也才有在市场存在的价值。(本文案例图片系转载,版权归原作者所有)